Junge Romane

Lange Krallen

Lange Krallen

Junger Roman ab 10.

Leonie ist sich sicher: In einem früheren Leben war ihr Kater Bobby ein Wachhund. Oder ein Detektiv. Jedenfalls hat er eine Nase für Verdächtiges. Bobby kann zwar nicht sprechen, aber die beiden verstehen sich wortlos. Seit die neuen Nachbarn gegenüber in das Haus gezogen sind, knurrt er, als seien das gefährliche Leute. Dabei sind sie bloß übertrieben ordentlich. Und Angeber, besonders dieser Junge auf dem Trampolin. Doch wieso sind sie immer nachts unterwegs? Und was geschieht da eigentlich gerade in ihrem Örtchen? Leonie will es ganz genau wissen...
Ein behaglicher Landkrimi, eine Satire auf den Dorfadel und die Geschichte einer intensiven Freunschaft zwischen Mädchen und Kater, stimmungsvoll illustriert von Timo Grubing.

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Es kommt

Es kommt

Junger Roman ab 13.

Alle wissen es. Niemand kann es fassen. Alle leben damit. Doch langsam steigt die Panik...
Darius und Lina leben in einem Dorf inmitten der Natur. Doch die Idylle trügt: Etwas nähert sich aus der Ferne. Zuerst liegt ein kaum vernehmbares Brummen in der Luft. Dann verstummt das Zwitschern der Vögel. Die Unruhe unter den Bewohnern des Dorfes wächst. Mit falschen Prophezeiungen bringen sie sich gegeneinander auf. Die Situation droht zu eskalieren. Da beschließen Darius und Lina nachzusehen, was wirklich auf sie zukommt...
Eine Allegorie, ein geheimnisvolles Abenteuer und stimmungsvolle Mystery mit einem Twist, den niemand kommen sehen wird.

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Bens legendäre Skills 2

Bens legendäre Skills - Nächstes Level: Reality Check

Comic Roman ab 12.

Zum ersten Mal verliert Ben in Exploria einen Kampf. Dark Ambush heißt der neue Endgegner, der niemals konstruktiv spielt, sondern trollt und sabotiert. Im richtigen Leben steckt Marek dahinter, einer der neuen Mitschüler, die von der gefluteten Köhlerschule aus dem Kiez auf die feine Kleistschule gekommen sind - was bislang nur Konflikte erzeugt. Marek macht Ben ein ungewöhnliches Angebot: Er will ab sofort in Exploria mit Bens Spielfigur Modi zusammenarbeiten, vorausgesetzt, Ben begibt sich ins Köhlerviertel, um dort fünf von Marek gestellte Aufgaben zu lösen. Der soziale Brennpunkt der Stadt, um den sich so grausame Legenden ranken! Eine No-Go-Area, so gefahrenreich wie Mordor und so tückisch wie Vice City. Ben nimmt all seine Skills zusammen. Mit dabei: Fadi und Emma, die sich ausgerechnet auch noch in Mareks Freund Simon verguckt hat.
Eine hybride Schnitzeljagd zwischen echtem Kiez und Spiel, zwischen Wirklichkeit und Vorurteil.
Dramatisch, komisch, heftig - und von Michael Holtschulte erneut detailfreudig illustriert.

Buch-Trailer - Illustrierte Kurzlesung. (Sylvia liest.)
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Meer geht nicht

Meer geht nicht

Junger Roman ab 10.

Als Sam, Bina und Sharif erfahren, dass ihr neuer Schulfreund Kevin noch nie am Meer war, starten sie die Mission, ihn ans große Wasser zu bringen. Hoch hinauf in den Norden, ohne Eltern, ohne Erlaubnis und ohne Handys, denn die könnten von den Erzeugern geortet werden. Ihr Road Trip führt sie in Wälder und Städte, durch Tage mit Bekloppten, Nächte mit dem Wolf und an ein Meer, das gar keines ist. Es geht schief, was nur schief gehen kann und spätestens, als sie mittellos zwischen den Fichten stehen, müssen der gedächtnisstarke Sam, die Supermechanikerin Bina und das kletterfähige Schauspieltalent Sharif alle ihre Fähigkeiten zusammenwerfen, um an ihr Ziel zu gelangen. Den Erwachsenen bringen sie durch ihr Abenteuer ebenfalls etwas bei, denn die verstehen bislang nicht, dass immer zu spät ist, wer erst morgen mit dem Leben anfangen möchte.
Eine Abenteuerkomödie der neuen Reihe "Superlesbar" - besonders griffig geschriebenes Kopfkino zur Leseförderung, von Kreativni Centar liebevoll ins Serbische übertragen.
Prämiert mit dem Leipziger Lesekompass 2020 der Stiftung Lesen in der Altersgruppe 10-14 Jahre.

Interview mit dem Goethe-Institut Belgrad. Benefiz-Lesung für die Kinderhelfer mit Herz. Vorstellung beim Leipziger Lesekompass 2020. Kurzvorstellung. Langlesung.
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Bens legendäre Skills

Bens legendäre Skills - Liebe deine Endgegner

Comic Roman ab 12.

Als Gamer gehört Ben zu den Besten. Vor allem beherrscht er dieses neue Spiel, von dem jetzt alle reden: Exploria. Die umfangreichste und vor allem abgedrehteste Open World, die je programmiert wurde. Oder wo sonst besiegt man einen Riesen nur dadurch, dass man an ihm hinauf in seine Lauscher klettert und ihn von einem lästigen Ohrwurm befreit? Exploria ist Action-Adventure, Stealth, Rollenspiel, Logikpuzzle und quietschbunter LSD-Trip seiner Entwickler, die gefährliche Wutwurzeln aus dem Boden sprießen lassen. Im echten Leben hingegen läuft es gar nicht bei Ben. Die Schule ist sein schwierigster Endgegner. Da bringt ihn sein virtueller Kompagnon Wirrbart auf die Idee, seine online erworbenen Skills auf die Wirklichkeit zu übertragen. Ben probiert es aus und macht sich sein Leben zu Exploria - mit heftigen Nebenwirkungen.
Ein in jeder Hinsicht spielfreudiger Comic-Roman aus unserer Feder mit Zeichnungen von Michael Holtschulte - unter frischem gemeinsamen Pseudonym von Sylvia Witt, Oliver Uschmann und Michael Holtschulte.

Kurzlesung. Benefiz-Lesung für die Kinderhelfer mit Herz. Performance für die Buchmesse Saar. Vorstellung bei Liberiarium (Book Haul Februar 2020).
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Log out!

Log out!

Junger Roman ab 16.

Den Reiz von Survival und Minimalismus entdeckend, verkauft Paul all seinen Besitz, um fortan draußen zu leben. Der Sohn eines Landschaftsgärtners loggt sich aus, nur um sich wieder einzuloggen, denn er bloggt und produziert Videos über seine Erlebnisse, die unerwartet erfolgreich werden. Seine auf 26 Folgen limitierten Manifeste über den gezähmten Menschen als "Haustier" und das "Wildtier", das er eigentlich sein sollte, bringen ihm Follower und Feinde ein.
Während seiner Abenteuer verliebt er sich per Mail und Chat in eine Frau, ohne zu wissen, wer sie wirklich ist.
Das Leben unter freiem Himmel konfrontiert ihn immer wieder mit Triggern des Unfalls, bei dem vor vielen Jahren seine Mutter starb, die ihn herausfordern, das Trauma ein für allemal zu überwinden.
Ein Outdoor-Roman auf Basis eines echten Selbstversuchs - inklusive Überlebensfachwissen und Guerilla Gardening.

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Nicht weit vom Stamm

Nicht weit vom Stamm

Junger Roman ab 16.

Einst war Sven die Hoffnung seiner überaus etablierten Familie, doch heute ist er ein Wrack, ein Schläger auf der Suche nach Ärger, ein Trinker mit falschem Umgang.
Seine Selbstzerstörung dient ihm als Selbstbestrafung dafür, dass seine Schwester Lina vor Jahren unter seiner Aufsicht in einen Unfall geriet. Sie hat ihm verziehen, er selbst sich allerdings nie.
Auf ihrem Gastjahr in Australien folgt ihr ein Mann auf Schritt und Tritt. Er sendet Sven Fotos, die belegen, dass er Lina jederzeit schnappen könnte. Sven soll ihm bis zum Ende von Linas Aufenthalt eine halbe Millionen besorgen, unbemerkt von Vater und Polizei. Um die Forderung zu erfüllen, ist Sven gezwungen, sich wieder in den Griff zu bekommen, seine aktuelle Gang zu verlassen und seine alten Freunde zurückzugewinnen.
Ein Entwicklungsroman aus Sicht eines Täters - plus jeder Menge Kollateralwissen übers Geldmachen.

Trailer. Gespräch.
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Das Gegenteil von oben

Das Gegenteil von oben

Junger Roman ab 15.

Dennis lebt mit seiner Mutter in einem der beiden Hochhaustürme des Bahnhofsviertels. Er pflegt das wohl seltsamste aller Hobbies: Mit einem Fernglas beobachtet er die Nachbarn im Turm gegenüber und beeinflusst ihr Leben. Zum Positiven! Seine "gelben Karten" in Briefform beenden Streit. Der einsamen Frau Närdemann wirft er Rätselhefte ein. Als er den Eindruck bekommt, dass nebenan Verbrechen geschehen, stellt er Nachforschungen an.
Im Kellergeschoss des Nachbarturmes findet er Räume, aus denen er sich keinen Reim machen kann. Unsicher, was real ist und was nur seiner Fantasie entspringt, gerät er in eine paranoide Abwärtsspirale. Außerdem: Klassenfahrten, erste Liebe, die Zähmung eines Mobbers und intertextuelle Verknüpfungen mit Nicht weit vom Stamm und Feindesland.
Ein empathischer Coming-Of-Age-Thriller - samt Lehrmaterial und toller Übersetzung ins Serbische.

Film. Clip. Trailer. Live.
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Finn remixed

Finn remixed

Junger Roman ab 13.

Dieser Roman ist pädagogisch riskant, denn er macht die Kids entweder zu verantwortungsvollen Bürgern oder zu hedonistischen Anarchisten.
Ein Missverständnis der Eltern untereinander, führt dazu, dass die Teenager sturmfreie Bude in allen drei Häusern und Gärten haben. Das Ergebnis ist eine Mischung aus jugendfreiem Hangover und dem ernst gemeinten Versuch, wie in einem strategischen Aufbauspiel der Marke Anno eine eigene, utopische Gemeinde namens "Andersland" aufzubauen.
Kollateralschäden: Die Inneneinrichtung, die Stromleitung und die Schwarzgeldkassette von Lukas' Vater. Rund um Hausumbau, ersten Suff und Dauerparty lernen die jungen Leute, wie schwer es ist, ein Land zu leiten und dass selbst sie, wenn das Geld versiegt, gar nicht mehr so anders sind als die Erwachsenen.
Ein temporeiches Gleichnis - wie beide Vorgänger auch in Polen erschienen.

Live.
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Finn reloaded

Finn reloaded

Junger Roman ab 13.

Flos Mutter ist sehr speziell, insbeosndere was ihre Partner angeht, und ein vernünftiger Mann für sie ist weit und breit nicht in Sicht. So geht es nicht weiter. Wenigstens für die letzten paar Jahre bis zur Volljährigkeit soll Flo noch einen patenten Stiefvater im Haus haben. Folglich begeben sich die Jungs mit Lukas' Freundin Vivien, in die Finn heimlich verknallt ist, auf die Suche nach dem perfekten Partner für Flos schwierige Erzeugerin.
Die Quest endet im Chaos und scheitert kolossal, doch wenige Wochen später steht der perfekte Mann zufällig mit seinem Rennrad vor der Tür. Heiner erfüllt alle von den Teenagern entworfenen Kriterien zu glatten hundert Prozent - ein Wert, der nicht einmal auf die Gottwesen im Marvel-Multiversum zutrifft. Ob das alles mit rechten Dingen zugeht?
Eine Familien-Dramedy, die vor allem bei den Mädchen beliebt ist - nirgendwo lernt frau besser, wie unreife Jungs im Alter von 12 bis 35 Jahren ticken.

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Finn released

Finn released

Junger Roman ab 13.

Das Leben ist ein Spiel und die Welt eine Kulisse. Die drei Freunde Finn, Flo und Lukas übertragen die Muster aus Videospielen auf das echte Leben und bestreiten darin Missionen, die sie sich selbst stellen oder die ihnen die Woche vor die Füße spült.
Ihre größte Quest: Querfeldein. Den ganzen Tag lang immer geradeaus durchs Land und nach rechts und links nicht weiter ausweichen als sieben Meter. Egal, was da kommt!
Auf ihrer abenteuerlichen Wanderung über Gleise, Garagendächer und durch geheime Autobahntunnel, begegnen Sportler Lukas, Nerd Flo und Menschenflüsterer Finn sogar einem freiberuflichen Kameramann, der ihr spontanes Adventure zu einem TV-Beitrag machen will.
Ein Schelmenroman samt Grasfetzen an der Hose, der längst Schullektüre ist - mit Übersetzungen ins Polnische und einer fantastisch gestalteten serbischen Fassung.

Benefiz-Lesung für die Kinderhelfer mit Herz.
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